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Halo Reach 項目数:56(49+7+6+7) 総ポイント:1700(1000+250+200+250) 難易度: ~1000:★★★☆☆ DLC:★★★★☆ 2022年1月13日、オンラインサーバー停止 なお招待によるオンラインマルチプレイは引き続きプレイ可能とのこと デフォルト1000には厄介な実績はなく、オンの階級実績に時間がかかる程度。 昇格までにはデイリーチャレンジのクリアがとても有用であり毎日コツコツやることが重要。 後述の、日ごとのクレジット獲得制限がありギリギリになってコンプを狙うのは得策ではない。 追加実績は前作同様に一発芸が多く、現在はDLC専用プレイリストが存在しないため、正攻法でコンプリートするのは至難の業。 2021年5月現在、チームスレイヤーが出来るほどには人数がいるがプレイリストによってはほぼ人が居らず談合が容易。 2017年に全てのマップパックが無料化されている。 Halo Combat Evolved Anniversaryに本作の追加マップパックDLコード(Anniversary Map Pack)が同梱されている。 またHalo CEAのマルチプレイモードでは、本作の実績が一部解除可能(サービスレコードなどは同一)。 HALO Reach Wiki http //wikiwiki.jp/halo_reach 関連 Halo Waypoint、Halo Combat Evolved Anniversary キャンペーン:640 ファースト ステップ 難易度ノーマル以上で第 2 ミッションをクリアする 10 プロトコルによる反撃 難易度ノーマル以上で第 3 ミッションをクリアする 10 パワフル ウェポン 難易度ノーマル以上で第 4 ミッションをクリアする 10 戦争への突入 難易度ノーマル以上で第 5 ミッションをクリアする 10 グッド フライト 難易度ノーマル以上で第 6 ミッションをクリアする 10 イントゥ ザ ダーク 難易度ノーマル以上で第 7 ミッションをクリアする 10 ダスト アンド エコーズ 難易度ノーマル以上で第 8 ミッションをクリアする 10 戦いは続く 難易度ノーマル以上で第 9 ミッションをクリアする 10 行かせてくれ 一発で 難易度ノーマル以上で第 10 ミッションをクリアする 10 伝説への第一歩 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアする 25 待望のヒーロー 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアする 50 全能の神 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアする 125 償いの記念碑 キャンペーンの全ミッションを難易度レジェンド、シングルプレイでクリアする 150 スピード ラン 一度も乗り物を使用せずに第 2 ミッションをクリアする 25 キープ クリーン キャンペーンの第 2 ミッションでモアを 7 羽しとめる 5 2 つの残骸 第 3 ミッション中にターゲットロケーターで 2 台の乗り物を同時に破壊する 25 ゼロット キル 第 5 ミッション中にエリートゼロットを倒す 25 電撃作戦 難易度アドバンス以上で、第 6 ミッション中にコルベットのエンジンと護衛機を 3 分以内に破壊する 25 即席パイロット 第 8 ミッションで敵のシェイドタレットを 3 基破壊する 10 マイティー タンク 難易度レジェンドでスコーピオンが無傷のまま第 9 ミッションをクリアする 25 ファスト バンシー キャンペーンをプレイ中にバンシーを乗っ取る 25 想定外 エリートを暗殺して墜落死を免れる 25 武器交換 キャンペーンで味方 AI と武器を交換する 10 任意:70 ドクター ドクター ダメージを受けた後、ライフパックを使用してライフを回復する 5 シャープ ナイフ 敵を暗殺する 10 お気に入り ファイアファイトまたはキャンペーンで M6G ハンドガンにより 10 キルを達成する 10 極上の武器 キャンペーンまたはファイアファイトで、DMR で 10 キルを達成する 10 スーパーコンビネーション ファイアファイトまたはキャンペーンで、スーパーコンバインにより 10 キルを達成する 10 ラッキー ミー キャンペーン、ファイアファイト、マッチメイキングのいずれかでジェットパック使用中に Triple Kill を達成する 25 オンライン:30 ウィングマン マッチメイキングのプレイリスト INVASION プレイ中にチームメイトを 5 回復活させる 5 完全阻止 INVASION の第 1 段階で勝利する 10 イエッサー マッチメイキングで First Strike のメダルを獲得する 10 「Killing Spree」とは? マッチメイキングのマルチプレイヤーで Killing Spree を達成する 5 ファイアファイト:160 ガンファイト マッチメイキングでエリートとして敵のスパルタンを 5 人倒す 5 群集整理 ファイアファイトで Killionaire を達成する 10 スコア アタック マッチメイキングのプレイリスト SCORE ATTACK で 15,000 ポイント獲得する 10 ファイアスターター ファイアファイトの 1 ゲームで 50,000 ポイント獲得する 10 栄光の炎 ファイアファイトの 1 ゲームで 200,000 ポイント獲得する 25 神の領域 ファイアファイトの 1 ゲームで 1,000,000 ポイント獲得する 75 不死身 一度も倒されずに難易度レジェンドのファイアファイト 1 セットをクリアする 25 プレイヤーエクスペリエンス:100 補給庫デビュー 補給庫で任意のアイテムを購入する 10 弾丸の嵐 補給庫でルーテナント カーネル ランクのアイテムを購入する 10 始まりの予感 UNSC コーポラル ランクに到達する 15 共に戦う名誉 UNSC キャプテン ランクに到達する 25 ストレージ ソリューション ファイル ブラウザーを使いファイルシェアにファイルをアップロードする 5 クール ファイル 他のプレイヤーにファイルを推薦する 5 アップグレード レーティングでシルバーに昇格する 10 ニュー チャレンジャー 特定の日に全デイリーチャレンジをクリアする 10 完了 1 残り 51 任意のウィークリーチャレンジをクリアする 10 アワード カーターのヘルメット 一度も倒されずに難易度レジェンドで任意のキャンペーンミッションをクリアする エミールのヘルメット マッチメイキングのマルチプレイヤーまたはファイアファイトでBulltrueのメダルを獲得する ジョージのヘルメット マッチメイキングのマルチプレイヤーでKilltacularを達成する ジュンのヘルメット キャンペーンまたはファイアファイトで、一度も倒されずに連続100キルを達成する キャットのヘルメット マッチメイキングのマルチプレイヤーで、倒されたチームメイトのリベンジを果たす 追加実績 Noble Map Pack (800MSP) 250 雪辱 ノーブル 1 マッチメイキングのマルチプレイヤーで、倒された後に Double Kill を達成する 50 ダブル バレル ノーブル 1 マッチメイキングのマルチプレイヤーで、ショットガンで Double Kill を達成する 50 クロスマップ ノーブル 1 マッチメイキング Slayer で、DMR での遠隔攻撃により 1 キルを達成する 50 フラッグ コレクター ノーブル 1 マッチメイキング Stockpile で、すべてのフラッグを回収する 42 ブローアップ ノーブル 1 マッチメイキング Invasion のマップ Breakpoint で、研究施設を爆破する 13 ポップ ロック ノーブル 1 マッチメイキングで、アーマーロックを使って乗り物を破壊する 25 デンジャラス ドライバー ノーブル 1 マッチメイキング Rocket Race で 1 キルを達成する 20 Defiant Map Pack (800MSP) 150{+50(ノー タッチ,油断禁物,最後の生存者)} フラッグ返送 ディファイアント マッチメイキング CTF でフラッグを 2 本奪還する 30 砕け散るスカル ディファイアント マッチメイキング Oddball で、オッドボールキャリアを 3 人倒す オッドボールを持った状態で 3 人倒す 45 いともたやすく ディファイアント マッチメイキング Stockpile で、敵陣からフラッグを 2 本奪う 75 ノー タッチ ディファイアント マッチメイキング 1-Flag CTF で、オフェンス チームがフラッグに接触するのを阻止 25 油断禁物 ディファイアント マッチメイキングで、アーマーロックの効果が切れたばかりのプレイヤーを暗殺 15 最後の生存者 ディファイアント マッチメイキング Infection で、感染しないで最後まで生き延びた 10 Anniversary Map Pack(1200MSP / Halo Combat Evolved Anniversary付属DLコード):250 トップ ショット アニバーサリー マッチメイキングで 3 回連続ヘッドショット達成 50 ER アニバーサリー マッチメイキング Infection で 1 ラウンド中に 3 人を感染させた 15 プラズマ スティッキー アニバーサリー マッチメイキングで、フラッグキャリアをプラズマグレネードで倒した 20 ダイブ ボマー アニバーサリー マッチメイキングで、ジェットパックを使用して敵を殴って倒した 50 キラー ライセンス アニバーサリー マッチメイキングで 、ゴーストを使って 5 キル達成 15 バウンティ ハンター アニバーサリー マッチメイキング Headhunter で 10 個のスカルを一度に獲得 75 地獄の使者 アニバーサリー マッチメイキングで、自分に貼り付けられた敵のプラズマ グレネードを使って敵を倒した 25 キャンペーン 上位難易度クリアで下位難易度の実績も解除される。難易度レジェンドのソロクリア実績を除いてCoopでも可能。 ミッションごとの課題実績はどの地点から始めても良いが、どれも難易度ビギナーでは解除されない(実績の説明文には書かれていない)。 ●償いの記念碑 Halo3やODSTにはなかった、キャンペーンの難易度レジェンドをソロでクリアする実績が登場。 シリーズ最難の2よりは易しく、3のソロプレイと同程度。 今作の仲間NPCはそれほど頼りにならず、ほぼ1人で戦うことになるため根気とトライアンドエラーが必要。 レジェンドでのエリートは特に固いので、チャージしたプラズマガン→即ヘッドショットのコンボは必須。 ノーブルチームは無敵のため囮に使えるが、戦意が低いうえ稀に消失するバグも発生するためあまり当てにしないこと。 ●2つの残骸 レイスの耐久力が低い難易度ノーマルを推奨。 ONI ソード基地の集合地点アルファで開始直後に出現する2台の中心辺りの地面にロックすれば良い。 レイスが見えてすぐに狙うと外れやすいため、少し様子を見てやや偏差気味に狙うと良い。 なお、少し戻ってカートやフォークリフトなどをまとめて破壊しても解除にはならない。 ●ゼロットキル ゼロットのエリートアーマーは赤色。 出現直前に無線が入るので、以降のエリートを逃さず倒していけば問題ない。 http //www.youtube.com/watch?v=UYEaJyMaoN4 ●電撃作戦 集合地点アルファで開始し、ムービーまでは普通にプレイ。 ムービー後に速攻でエンジンを撃破すれば、時間に余裕のある状態でチェックポイントに入れる。 そこから何度やりなおしても、トータル3分以内なら最後の敵を撃破後に解除される。 駄目ならチェックポイントからやり直し、もし1人で出来なければCoopで挑戦すると格段に楽になる。 http //www.youtube.com/watch?v=81HHBRg63y4 ●即席パイロット 1人で3基破壊なのでソロプレイ推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=XqJ9TZeNdwU ●ファストバンシー 「エクソダス」の集合地点ブラボーをノーマルで始め、開始地点で味方を2~3人倒し左手のファルコンに乗り込むと開始3分ほどで解除できる。 正攻法では「フロントライン」の集合地点ブラボーから開始し、ファルコンから降りた後に出現するバンシーをチャージしたプラズマガンで落とす・ジェットパックで飛び乗るなど。 http //www.youtube.com/watch?v=WgBbDTQqUbs ●想定外 「戦艦オータム」開始直後の崖で、スプリントで走りながらジャンプして落下点にいるエリートの暗殺を狙う方法が一般的。 背中に飛び乗るイメージで飛び、接触直前に殴りボタンを長押しして、特殊な暗殺モーションが出ればほぼ解除される。 動くエリートに合わせて落下点を調整し、ジャンプ後はスプリントのボタンを離し解除すること(レティクルが出ていれば解除されている)。 条件を満たしたように見えても解除されないことが多いので根気よく挑戦すること。 失敗した場合は最終チェックポイントから再開すると若干だが時間と手間を節約できる。 http //www.youtube.com/watch?v=LuDLAb3D-p0 http //www.youtube.com/watch?v=cqGxNhmJS7Q ●マイティータンク 無傷でクリアとあるがダメージを受けても良く、ソード基地に入るまでにスコーピオンを壊さずに持って行くだけで解除される。 また途中で降りてもいいので、開始直後のグラントが持つロッドガンを拾っておき、敵タレットが複数いる手前で一度降りて先に破壊しておくと安全。 もしスコーピオンが破壊された場合は、チェックポイントから復帰すれば問題ない。 ●スーパーコンビネーション ニードラー系武器で十分に針を刺した際の爆発で10キル(ニードラーは8発、ニードルライフルは3発で爆発が起こる)。 実績の説明文に明記されていないが、死なずに10キルしないといけない。 敵にシールドがあると針が刺さらないため、シールドがないブルートが主力の「エクソダス」がやりやすい。 あくまで爆発で倒さなくてはならないので、ニードルライフルの3発目にヘッドショット・累積ダメージでキル→直後爆発ではカウントされない。 オンライン ●イエッサー 試合で一番最初のキルを達成。そのうち自然と取れる。 ●「Killing Spree」とは? 死なずに5連続キル。Living Dead、Grifballなどのルールが取りやすい。 ●ウイングマン HUDに「味方が復活中」といった表示が出た後、危険地域(敵が近くに居ない場所)から遠ざかれば味方が自分の近くでリスポーンする。 これを同ゲーム内で5回。実績アイコンはSpawn Spreeのメダル(死なずに5回味方をリスポーン)だが途中で死んでも構わない。 ●完全阻止 Invasionのディフェンス側で侵攻を許さずに、第一段階の制限時間まで耐えきる。 個人スキルがどうあれ、全員がチーム戦という事を意識している士気の高いチームに巡り合うまでが勝負。 ファイアファイト マッチメイキング指定のないファイアファイト系はカスタムゲームでも可。 2020年5月現在、マッチメイキングでファイアファイトを行いたい場合はゲストログインすると画面分割で開始できる。 ●ガンファイト Firefight VersusかInvasionのどちらか。 ●ラッキーミー ファイアファイトでロケットランチャーやロッドガンを使い、ジェットパックで上昇中に敵集団を狙えばすぐに達成できる。 またターゲットロケーターで増援に来たファントムをロックし、迫撃砲が降っている間にジェットパックで上昇すれば簡単に解除可能。 ●神の領域 / 不死身 / 群集整理 カスタムゲームで Corvette レジェンド、スカル全オン ロケットランチャー、ジェットパック 不死身、弾倉の弾切れなし、装備の使用無制限 敵全てエリート大将 敵ダメージ耐性10%、スパルタンダメージ調整300% ボーナスウェーブ2分 降下艇の使用オフ で、20分程度。 設定が面倒ならファイルブラウザのフィルタ検索で、ゲームタイプ、ファイアファイトで出てくるカスタムを使うのが早い。 個人スコアではなくチームスコアなので、4人集めて解除すると楽。 ●群集整理 マルチプレイ時のKillionaireは各4秒以内の間隔で10キルが条件だが、キャンペーンやFFでは各1.5秒以内の間隔で10キルする必要がある。 上記カスタムゲームのボーナスウェーブで解除されることが多い。 プレイヤーエクスペリエンス ●弾丸の嵐 / 共に戦う名誉 コーポラル:累計 10,000クレジット キャプテン:累計 210,000クレジット Lt.カーネル:累計 450,000クレジット チャレンジやレーティングを強く意識した上で キャプテンまで50時間~、ルーテナントカーネルまで100時間~。 デイリー、ウィークリーチャレンジが簡単なときにクリアする、週末のジャックポットを狙う、Firefight Arcadeで稼ぐなど 色々な方法を試すと良い。 キャンペーンのレーティングは、シルバーに上がるとキル時にcRが貰えなくなるのであまり稼げないが ONIソード基地迫撃砲祭り(Halo Reach wiki クレジットの項目参照)により 序盤は稼げるうえにキル数系のチャレンジにとても有用なので覚えておくと良い。 ※カスタムチャレンジは廃止になりました 1日の獲得クレジットには上限があり、ジェネラルまでは60,000cRを超えて稼ぐことは出来ない。 またオン放置プレイでもクリアボーナスは貰えるが、ほどなくcR獲得禁止(解除まで数日かかる)になるので無意味。 Halo CEAのゲーム内で条件を満たすと10万cRが入手可能。 ただし昇級には関わらない純粋なcRボーナスという扱いなので、階級上げが楽になるわけではない。 + 詳細 HALO CEAのキャンペーンで10箇所のターミナル全てにアクセスする HALO Waypointを起動し、メニュー画面でXボタンを押すと6つの円が表示される 円の色に対応したボタンを左から順に押すと、コード入力画面に移行する 各ターミナル動画の最後に表示される5桁のコードを全て入力すると、ターミナル11がアンロックされる コード入力毎に7,000cRが加算され、ターミナル11アンロック時のみ37,000cR加算される 参考:http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=344259 ●アップグレード いずれかのレーティング(Commendation)をシルバーにする。他の実績の解除を狙っていれば自然と解除される。 レーティング内容はゲーム内ロビーでスタートボタン→メニュー→チャレンジから確認できる。 ●ニューチャレンジャー / 完了1 残り51 デイリーチャレンジの更新時刻は毎日20時(サマータイム期間19時)。次の更新までに全てクリアする。 ウィークリーチャレンジの更新は月曜20時(サマータイム期間19時)。次の更新までにクリアする。 日/週によって若干難易度が異なるので、簡単そうな日/週にまとめてやるのが吉。 難易度が指定されている場合は、それ以上の難易度でもクリア可能。 デイリーチャレンジは木曜がFirefight系なので、簡単かつ高クレジットである日が多い。 マッチメイキングのファイアファイトの難易度は現在アドバンスで固定。 基本的に1日または1週間の累計だがチャレンジによって1試合での達成が条件の場合もあり、その場合の達成難易度は高い。 またcR獲得禁止ペナルティ状態でもチャレンジ達成・実績解除できるが、cRボーナスは受け取れない。 チャレンジ内容の確認はゲーム内ロビーでスタートボタン→メニュー→チャレンジ、およびHalo Waypoint参照。 アワード ●カーターのヘルメット 一度もリトライせず、死亡せずに難易度レジェンドで1つのミッションをクリアする必要がある。 ナイトフォールを駆け抜けるのが楽。 http //www.youtube.com/watch?v=unJ5ZurmSA8 別の方法としては、以下の方法がある。 ミッションを最初から進める。死んでも良い。 ミッションクリアの際、ムービーシーンに移行する前の暗転中にスタートボタンを押して「保存して終了」を選択。 メニューに戻った時、次のミッションになっていなければ成功。 キャンペーンを再開すれば、死なずにクリアしたことになり、アワードが取れる。 この方法はデイリー/ウィークリーチャレンジでの「死なずにキャンペーンミッションクリア」類でも有効である。 ●エミールのヘルメット ソードで切りかかってくる相手を返り討ちにする。 3の「闘牛士」と同様に、赤レティクルで切りかかってきた敵を倒す。 Living Deadだとゾンビチームの武器がソード、人間チームの武器がショットガンなので獲得しやすい。 ●ジョージのヘルメット 各4秒以内の間隔で5キル。 Big Team BattleやInvasion、Multi Team、Grifballなどが獲得しやすい。 特にキル数を稼ぐSlayerルールではなく、オブジェクトを取り合うOddballやCrazy Kingでグレネードと併用すると狙いやすい。 追加実績全般 Halo CEAでは、本作の追加実績の解除は不可能(後述)。 マップ指定のない実績は未購入でも既存のマップで解除可能。 目当てのマップ・ルールを出すために途中抜けを繰り返すと警告画面になり、その後に途中抜けすると以降15分間マッチング禁止となる。 現在は追加マップ専用のプレイリストが存在しないので、野良で狙って追加マップを出すのは困難。 談合で行う場合、各プレイリストでパーティ人数/試合開始最低人数が異なり難しい実績もある。 1ゴールドアカウント+3人ゲスト x2で占有できるものもあり環境があればセルフ談合も部分的に容易。 Living Deadなどのルールは最低開始人数が多く3アカウント+各アカウントのゲストが必要。 実績に関連する追加マップ一覧(※ファイアファイト専用マップなどは除外) DLC マップ名 出現プレイリスト(赤字は固有実績があるもの) 「マップ固有実績」・備考 Noble Breakpoint Big Team Battle、Invasion、Multi Team、Team Snipers 「ブローアップ」 Defiant Condemned Living Dead、Multi Team、Team Objective、Team Slayer、Team SWAT、Super Slayer 「最後の生存者」 Highlands Big Team Battle、Multi Team、Team Snipers Anniversary Battle Canyon Double Team、MLG、Rumble Pit、Team Objective、Team Slayer、Team SWAT、The Arena、Super Slayer Breakneck Big Team Battle、Living Dead、Team Snipers ゴーストあり(BTB) High Noon Big Team Battle、Multi Team、Rumble Pit、Team Objective、Team Slayer、Team Snipers、Team SWAT、Super Slayer Penance Living Dead、MLG、Multi Team、Rumble Pit、Team Objective、Team Slayer、Team Snipers、Team SWAT、Super Slayer Ridgeline Big Team Battle、Team Snipers ゴーストあり(BTB) ※プレイリストが変更されており上記のマップについては多少変更点があり、注意。 Noble Map Pack 「ブローアップ」を除き、既存マップ・追加マップを問わず解除可能。 ●雪辱 倒された後にKill from the Grave!メダル2つとDouble killメダル1つが出れば解除。 プラズマグレネード使う際は、敵プレイヤーに直接貼り付けるとKill from the Grave!が成立しないので要注意。 Multi Teamのking of the hillのエリア争奪による混戦時が狙い目。 ●ダブルバレル Living Dead人間側で簡単に解除できる。 Invasionボーンヤード防衛側にはショットガンのロードアウトがあるのでこちらも良い。 ●クロスマップ Slayerのバリエーションゲームでのみ解除可能(TeamSWATはアプデで別枠になったので×)。 ズームしたDMRのレティクルに、相手の全身がほぼ入る程度遠くなくてはならない(赤表示だと近い)。 実績アイコンのイメージがまさにその状況なので参考に。Big Team Battleは広いマップが多いのでやりやすい。 Team Slayerは狭いマップが多いが、細長く遮蔽物の少ないBoardwalkで挑んだり、ジェットパックでマップ最端に位置取るなどの工夫で解除可。 ●フラッグ コレクター マップ内のフラッグを回収時間内に1度に全て自陣内に収め、そのまま回収時間を過ぎれば解除。 チームメイト全員が解除される。 ●ブローアップ マップBreakpoint限定なので、参加者全員のNoble Map Pack所持が前提となる。 実績の説明文が、オフェンス側における第2段階から最終段階へと移行する流れを指している。 第2段階の途中にある爆弾を敵陣に設置することで、敵陣のメーターが急速に下がり迅速に攻略できる。 最終段階へと移行した時点で、オフェンス側のチームメイト全員の実績が解除される。 ●ポップ ロック ゴーストがブーストして突っ込んでくるのを弾くと楽。 ●デンジャラスドライバー Multi TeamのRocket RaceもしくはRocket Hog Raceで解除可。 あまり人気のないルールなので運が悪いと選ばれるまでにかなり時間がかかる。 乗り物に乗っている間は完全無敵なので、相手が転倒して降りているところを狙う(赤いアイコンですぐに判別できる)。 Defiant Map Pack こちらもマップ指定はないが、ルールが指定されている。 ●フラッグ返送 CTFで敵に奪われた旗を自陣に2回戻せば解除される。 敵が落とした旗の付近で待機するとメーターが上昇を始め、満タンになった時点でフラッグが自陣に戻る。 ●砕け散るスカル 「オッドボールキャリアを3人倒す」は誤訳なので注意。 Oddballでボールを持ち殴って合計3人目を倒した時点で解除、連続3キルの必要はない。Multi Teamの3 ballsが狙い目。 ●いともたやすく Stockpileで1ゲーム中に敵がおいた敵陣の旗を奪って自陣のスコアにする、これを2回達成すれば解除される。 2本とも自分で奪ってきたものじゃないと駄目なので注意(チームメイトが取ってきた者を触っても解除されない)。 Big Team Battle・Team objective・Team SWATで出現するが、少人数での談合の場合SWATのほうが人数をそろえやすい。 Defiant Map Pack(アニバーサリーでの追加分) Halo CEA発売と同時期に追加された実績。 文中には記載が無いが、すべてDefiant Map Packのマップ限定。 いずれもマッチメイキング参加者全員がDeifant Map Packを持っていないとマップが選択候補に出現しない。 さらにAnniversary Map Packを持っていないと該当マップで条件を満たしても解除されない。 談合でマップを絞るには、解除側はマップパックを全て所持し、手伝う側がNoble Map Packを削除すると絞り込みができる。 Defiant Map PackのマップはCondemnedまたはUpLink(Highlands)の2つ。 ●ノー タッチ Team objectiveのTU 1 flag CTFで解除できる。 自分がディフェンス側のときに、旗をオフェンス側に触られずに2ラウンドしのげば解除。試合終了のタイミングでチームメイト全員が解除される。 ●油断禁物 アーマーロックやジェットパックはBig Team BattleやTeam Slayerで出現する。 アーマーロック終了直後は衝撃波で吹っ飛ばされてしまうので、発動中は当たらない場所で待機すること。 ●最後の生存者 Living Deadで解除可能。最低必要人数は11人か、4・4・3でパーティでマッチメイキング可能。 最後の生存者はラストマンスタンディングのメダル獲得が条件。最後の一人になるとメダル取得と同時に解除される。 説明が誤解を招きやすいが、複数の生存者が残った状態で時間切れを待っても解除されない。 Anniversary Map Pack すべてAnniversary Map Packのマップ限定。 いずれもマッチメイキング参加者全員がAnniversary Map Packを持っていないとマップが選択候補に出現しない。 ただし3種のマップパックのうち最もマップの種類が多いため、選択候補には出現しやすい。 なおHalo CEAのマルチプレイモードでは、プレイリスト・マップともに大幅に制限されているため追加実績の解除は不可能。 ●トップ ショット ヘッドショット判定のある武器なら種類は自由。 ただしLiving Deadでゾンビを3連続ヘッドショットキルしても解除されない。 ●ER Living Deadならどのゲームタイプでも解除可能。 ハンマー持ちのゾンビ(Zombie Ghosts)でも問題ない。 ●プラズマスティッキー 旗を持ち運べるルールならどれでも解除可能。 爆風によるキルはノーカウント。プラズマグレネードを直接フラッグキャリアにくっつける必要がある。 ●ダイブ ボマー ジェットパックで「上昇中」に相手を背後殴りで即死させれば解除される。 落下中のキル(アーマーアビリティの発動ボタンを離した状態)や、殴りボタン長押しの暗殺は失敗扱いになる。 敵を背後から殴ってBeat Downメダルを取得する必要がある。 ●キラー ライセンス ショットによるキルはノーカウント。ロードキル(轢き殺し)のみで5キルする必要がある。 ●バウンティ ハンター Team ObjectiveやRumble Pitで挑戦可能だが、1試合で1人しか解除できない。 試合前に「スコア25で勝利」など表示されるが、スカルを10個以上まとめてエリアに納めた時点で勝利→試合終了となるため。
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ファミコンウォーズDS 機種:NDS 作曲者:平野義人 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2005 概要 ファミコンウォーズのニンテンドーDS版。ハードをDSへ移したことで曲数が大幅に増加し、1曲1曲のクオリティも高い。 サウンドテストはクリア後に、ウォーズショップでサウンドルームを購入すれば試聴可能。 音楽は『ゲームボーイウォーズアドバンス2』を手掛けた平野義人氏が作曲を担当。 続編の『ファミコンウォーズDS 失われた光』は長らく海外のみの発売であったが、2013年にプラチナ会員特典として無料配信された。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 補足 順位 ジョンのテーマ ジョン使用時 レイチェルのテーマ レイチェル使用時 第3回544位 キャサリンのテーマ キャサリン使用時 ハチのテーマ ハチ使用時 リョウのテーマ リョウ使用時 マックスのテーマ マックス使用時 ドミノのテーマ ドミノ使用時 ホイップのテーマ ホイップ使用時 ビリーのテーマ ビリー使用時 イワンのテーマ イワン使用時 サーシャのテーマ サーシャ使用時 イーグルのテーマ イーグル使用時 モップのテーマ モップ使用時 ハンナのテーマ ハンナ使用時 ビットマンのテーマ ビットマン使用時 キクチヨのテーマ キクチヨ使用時 アスカのテーマ アスカ使用時 ヤマモトのテーマ ヤマモト使用時 コウゾウのテーマ コウゾウ使用時 コングのテーマ コング使用時 キャットのテーマ キャット使用時 スネークのテーマ スネーク使用時 ホークのテーマ ホーク使用時 ジーポのテーマ ジーポ使用時 チャッカのテーマ チャッカ使用時 キャンドルのテーマ キャンドル使用時 ヘルボルトのテーマ ヘルボルト使用時 レッドスター軍のテーマ レッドスター軍タッグ時のシナリオデモ ブルームーン軍のテーマ ブルームーン軍タッグ時のシナリオデモ イエローコメット軍のテーマ イエローコメット軍タッグ時のシナリオデモ グリーンアース軍のテーマ グリーンアース軍タッグ時のシナリオデモ ブラックホール軍のテーマ ブラックホール軍タッグ時のシナリオデモ ウォーズイントロダクション タイトル画面前のデモ画面 試練は再び タイトル画面 モードセレクト モード選択画面 プロローグ キャンペーンオープニング等 今、ここにある勇気 第一次オメガランド戦役時のマップ画面 使命の名の下に 第一次オメガランド戦役のマップタイトル表示時 穏やかな日を求めて トリックトラップ 守るべき大地の為に ブラックテロル 一時の静けさ 『負けられない戦い』クリア後シナリオデモ ショーグンセレクト 出撃準備 You are Mischief マップエディット ファンタスティックマーチ コンバットプレイ時 ペケペケチェーン 自軍拠点占領による敗北時 プアプアチェーン 自軍全滅による敗北時 平和への結集 新司令官登場時のマップ画面 ミッションクリープ! ハイアドベンチャー 戦績発表時 国境無き勇士達 特定マップの戦績発表時 フラワーパワー! 第二次オメガランド戦役時のマップ画面 自由へのイニシアチブ 第2次オメガランド戦役のマップタイトル表示時 ブレイク! ブレイク発動時 黒のブレイク! ブラックホール軍ブレイク発動時 スペシャルブレイク! Sブレイク発動時 黒のスペシャルブレイク! ブラックホール軍Sブレイク発動時 タッグブレイク! タッグブレイク発動時 黒のタッグブレイク! ブラックホール軍タッグブレイク発動時 ヴィクトリアスパーティー! 『ブラッククリスタル』クリア後シナリオデモ 人が人である為に 第三次オメガランド戦役時のマップ画面 そして世界は・・・ 第三次オメガランド戦役のマップタイトル表示時 ブラックヒューマニズム ラストミッションのシナリオデモ 4グローバルピース エンディング いつかまた、この丘で エンディング That is a Wrap! スタッフロール PV
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Savegame gamecodebytestitle AMJJ262144Yakuman DS A__J262144Nintendogs ASME8192Super Mario DS AGGJ8192Egg Monster Hero AMTJ8192Meteos APDE8192Pokemon Dash APRE8192Feel the Magic ARRE8192Ridge Racer ARYE8192Rayman ASIE8192The Urbs Sims in the City ATKJ8192Touch! Kirby ATOJ8192Tennis no Ouji-Sama 2005 Crystal Drive AZWE8192Sawaru Made in Wario = WarioWare Touched! AMFE512Metroid Prime Hunters First Hunt AMFP512Metroid Prime Hunters First Hunt AYIJ512Catch! Touch! Yoshi! = Yoshi, Touch! and Go AS2E512Spiderman 2 A__E512Pac-Pix A__E512StarWars Episode III A__J0Electroplankton ADRE?Mr.Driller = Drill Spirits bytespartnumber 512504WP 81929564 26214425FW203T
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ う ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 ヴァンパイア騎士DS ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印 ウィザードリィ 生命の楔 ウィザードリィ 忘却の遺産 ウィッシュルーム 天使の記憶 ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫 ウィル・オ・ウィスプ DS ウィンディ×ウィンダム ウォーリー USAVICH ゲームの時間 うたっち 内田康夫DSミステリー 名探偵・浅見光彦シリーズ「副都心連続殺人事件」 うちの3姉妹DS うちの3姉妹DS2 3姉妹のお出かけ大作戦 うちの3姉妹のカラオケ歌合戦 パーティーゲーム うっかり」をなくそう!文章読みトレーニング 読みトレ 美しい日本語の書き方・話し方DS 右脳育成IQブリーダー ペットと仲良くIQレッスン 右脳回転 マッチ棒パズルDS 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の瞬カントレーニング 右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム2 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル うみうると数独しよっ! ニコリ厳選7大パズル555問 海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 梅沢由香里のやさしい囲碁 占いでもしてみようかDS うる星やつら エンドレスサマー うわさの翠くん!! 夏色ストライカー うわさの翠くん!!2 ふたりの翠 !?
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ 機種:NDS 作曲者:馳見 Ace 大地、上条貴史、大川内有、川越康弘 開発元:ワークジャム 発売元:アークシステムワークス 発売年:2008 概要 神宮寺三郎シリ-ズの12作目。 オリジナルストーリー「きえないこころ」に、携帯アプリ用シナリオの5作と「謎の事件簿」が加えられて収録している。 BGMはパスワードを入力することでジュークボックスから試聴が可能になる。 (前作:探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶 次作:探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 きえないこころ in the mind to suffer 馳見 Ace 大地大川内有川越康弘 outrageous fortune a sea of troubles opposing end them The heart-ache ’tis a consummation no more to die to sleep perchance to dream 6枚の犯行 investigation 馳見"Ace"大地上条貴史 panic consideration six sheets of crime silence 亡煙を捜せ! whereabouts 馳見"Ace"大地上条貴史 inqurier presentiment search for the smoker comeback アオイメノリュウ wanted 馳見"Ace"大地上条貴史 thinking strain dragon requiem キトの夜 everyday 馳見"Ace"大地 the night of Quito tension 四角の罠 away 馳見"Ace"大地 alone meditate square trap round end 謎の事件簿 謎じけのテーマ 謎じけ問題編 謎じけ失敗編 F.B団のテーマ 洋子必殺のテーマ サウンドトラック Jinguji Song Chronicle Vol.2 DS Selection プロモーションムービー
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ディフィニットストライク ディフィニットストライクモンスターのディフィニットストライク条件一覧 地域別対象モンスター一覧セインガルド フィッツガルド ファンダリア カルバレイス アクアヴェイル その他・区分不明 アルカナルイン 報酬 情報提供 ↑ モンスターのディフィニットストライク条件一覧 地域別達成率は、一部のボスキャラと雑魚モンスターで構成される。 ディフィニットストライク戦記入手以前の戦闘で、条件を満たしていれば入手時点で反映されている。 2周目以降、データは引き継がれる。 達成可能なのは1Pのみで2P以降は不可。また難易度 SIMPLEでは出来ない。 攻略本ではディフィニットストライクを初めて決めるとアイテム入手率が100%になると書いてあるが、アルカナルインでは例外。 ディフィニットストライク連携中は、そのキャラでトドメを刺すことが出来ない。ただし敵のHPが1の時にDS始動技を当てた場合は撃破出来る。逆にモンスターを倒したくても、ディフィニットストライク中ならHPが1残ってしまう。狙わない時にはOFFにしたほうがよい。 テンプレ 出現ダンジョン モンスター名 キャラ名 条件 備考 区分がどうなってるか分からないので、今は適当 ファンダリアは二章突入直後の状態でも取れた ボスはその地域に含まれていない? アクアヴェイルで、クラーケン、ケイブクイーン+スウェル+ヘッド、バティスタ、ティベリウスのみ取ったが0%だった ディフィニットストライクを成功させるポイント CC拡張を入手しておき、CC値を少しでも増やす。 弱い武器を装備したり、リキュールボトルやオールディバイドを使って挑戦回数を増やす。 1人で挑戦する場合、敵を1体だけ残し、仲間の作戦は「防御に専念しろ」にする。 HITが繋がっている(敵がのけぞっている)なら別の技やCC回復を挟んでもいい。味方に連携を繋いでもらったり、停止や気絶を挟まないとまず出来ない敵も多い。 武器やS・デバイスで敵の仰け反り時間を増やしたり、状態異常にさせる。特にフィリアは晶術を多用するため「ブレス」が重要。 術が絡む場合、詠唱時間短縮効果や詠唱待機を駆使する。 発動からヒットまで時間がかかる技は、後ろの方でも先に発動させる。 手段を選ばないなら、ストップフロウ詠唱キャンセルによる高速詠唱バグを活用。 なりきり装備を有効活用する。「打撃」ならコングマン、「射撃」ならチェルシーになりきり装備させて通常攻撃。 「○属性」ならジョニーと帽子の組み合わせで代用可能。 フィリアを複数用意し、タイムストップを連発する。 キャラを2人以上用意し、キャラチェンジしながら操作する。例)ヒュレイトの「打撃・打撃・インディグネイション」なりきりでフィリアを2人用意フィリアAでインディグ詠唱開始 フィリアBに操作変更してボムを2回当てる フィリアAに操作変更してインディグ当てる 飛んでいる敵は、最初の出現位置が低いのを対象にする。高い奴は睡眠、石化、気絶で落とす。 アルカナルイン(特に低階層)でアワーグラスを使いたいときは、スタート近くの宝箱で吟味が確実。ドロップも出来るので、余裕があれば多めに確保しておく。 2周目以降で重力軽減をつけていると、空中コンボ等は難易度が上がるものもあるらしい。特にシーファボス。術コンボで浮かせ技を含むものは楽になるかも? その他、個別のモンスターのポイントは以下に記載。 ↑ 地域別対象モンスター一覧 ↑ セインガルド 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 ハーメンツの村 ヴァルチャー ルーティ 斬撃、斬撃、斬撃 地面へ落としてから通常3回()後半なら適当な斬撃技3回で簡単 ハーメンツの村 グリーンローパー スタン 爆炎剣、虎牙破斬 ハーメンツの村 ビー リオン 臥竜閃、臥竜滅破 臥竜閃×2 ハーメンツの村 ボア スタン ファイアーボール、斬撃、魔神剣 ファイアーボール→魔神剣×2 ハーメンツの村 リザルド スタン 斬撃、魔神剣、飛燕連脚 魔神剣→魔神剣→飛燕連脚 ハーメンツの村 セインガルド兵 マリー 猛襲剣、魔神剣・改 神殿では不可能 ハーメンツの村 セインガルド上級兵 スタン 斬撃、飛燕連脚 BOSS戦 ハーメンツの村 リオン スタン 斬撃、斬撃、爆炎剣 BOSS戦。2戦目終了時に戦闘不能者がいる、あるいは1人パーティモードだと開幕でブラストするので達成不可。 ストレイライズの森 オークロット スタン 爆炎剣、烈空斬 ストレイライズの森 マッシュルーム ルーティ 斬撃、スナイプエア 密着して通常→スナイプエア ストレイライズの森 ロックバブーン マリー 疾刀蹴、猛襲剣 ストレイライズ神殿 クリスタル ルーティ アイスニードル 5体のみ ストレイライズ神殿 ゴーレム スタン 飛燕連脚、斬撃、虎牙破斬 飛燕連脚→虎牙破斬×2 ストレイライズ神殿 ビショップ リオン 魔神剣、魔神剣・双牙 魔神剣×2 ストレイライズ神殿 プリースト マリー 猛襲剣、斬撃、斬撃 猛襲剣→通常→通常 オベロン秘密工場 ヴィジランス スタン 斬撃、蒼破刃、魔神剣・翔牙 オベロン秘密工場 シアンドギャルド ルーティ 斬撃、スナイプエア、スナイプロア オベロン秘密工場限定 オベロン秘密工場 スウィープ フィリア ストーム、ストーンウォール ストームが敵を動かしてしまうので、スタンの灼光拳などで止めておくといい。ストーム、ストーンウォールの後に斬撃で敵をストーンウォール側へ押し返せばフィリア単独でも達成可能。 オベロン秘密工場 オベロン社員 ウッドロウ ストリームアロー、ウィンドアロー オベロン秘密工場 レヴァント スタン 魔神剣・翔牙、斬撃、斬撃、獅子戦吼 オベロン秘密工場限定ジャンプから翔牙を出さないと獅子戦吼が当てにくい 海底洞窟 イーブルスター マリー 魔神剣・改、斬撃、崩槌鐘 海底洞窟限定。魔神剣・改→陽炎→崩墜鐘 海底洞窟 ブルーローパー チェルシー 射撃、飛燕、衝破 海底洞窟限定 海底洞窟 マッドイール スタン 斬撃、斬撃、空牙昇竜脚 海底洞窟限定 海底洞窟 リオン・マグナス スタン 空牙昇竜脚、斬撃、魔神剣・翔牙 BOSS戦 クレスタの街 ブエル スタン 斬撃、斬撃、魔王炎撃波、虎牙破斬 BOSS戦 ダリルシェイド ソーサリー ジョニー リバーブソウル、ビートヘヴン イベント戦、ダイクロフト最深部でも出る ダリルシェイド デュエリスト スタン 閃光裂破、爪竜連牙斬、打撃 イベント戦、ダイクロフト最深部でも出る ソーディアン研究所 インフレッド フィリア タイダルウェーブ ソーディアン研究所 レッドローパー ルーティ スナイプエア、打撃 スナイプエア→ローバーアイテムorサーチガルド(壁際推奨)スナイプエアは着地地点を当てる感じで ソーディアン研究所 セキュラー ルーティ メイルシュトローム、アイスウォール なるべく密着推奨。他にはスリープ付でメイルで攻撃し、敵が寝たら接近してアイスウォール。 ソーディアン研究所 ファイガ ウッドロウ 豪烈、雹雨 雹雨→豪烈 ソーディアン研究所 ディムロス スタン 灼光拳、斬撃、空牙昇竜脚、虎牙破斬 BOSS戦斬撃は追う技(爪竜など)で。 ↑ フィッツガルド 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 フィッツガルド周辺 トラクトボア スタン 爆炎剣、斬撃、斬撃、斬撃 壁際がオススメ。 フィッツガルド周辺 ホーネット スタン 飛燕連脚、烈空斬 フィッツガルド周辺 ワイルドウッド リオン 臥竜閃、空襲剣 ノイシュタット闘技場 コングマン スタン 斬撃、虎牙破斬、爆炎剣 虎牙破斬→虎牙破斬→爆炎剣 海賊船 シーフ マリー 斬撃、斬撃、瞬刃狼牙 海賊船 シルルス コングマン ロンブショルダー、ファルコンフレッジ 海賊船 パイレーツ リオン 臥竜閃、虎牙破斬 海賊船 バティスタ スタン 屠龍閃、斬撃、斬撃 屠龍閃*3 隠された神殿 ウォード コングマン イカスヒップ、ヘルズハリケーン 隠された神殿 フォッグ チェルシー 射撃、射撃、射撃、月華 隠された神殿 ミュレックス スタン ファイアストーム、斬撃 隠された神殿 フォースアーマー マリー 烈・魔神剣、剛雷剣 BOSS戦 ↑ ファンダリア 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 ジェノス周辺 ピヨピヨ スタン ファイアーボール ジェノス周辺 クロウベア ウッドロウ 疾風、豪烈 豪烈の出が遅いので、スタンの攻撃などを挟む ジェノス周辺 スノーバニー スタン 爆炎剣、斬撃 爆炎剣→魔神剣 ジェノス周辺 モフ スタン 斬撃、斬撃、魔神剣 エクシードつけて、斬撃→魔神剣×2が確実 神殿へ続く洞窟 スライム スタン ファイアーボール 神殿へ続く洞窟 ポアス マリー 斬撃、魔神剣・改 猛襲剣→魔神剣・改 ティルソの森 チュンチュン ウッドロウ 煌燐昇、斬撃、斬撃 煌燐昇→陽炎×2 ティルソの森 ザグナル ウッドロウ 射撃、断空剣 最初の射撃は風神剣などの技で ティルソの森 ハーレ スタン 屠龍閃、紅蓮剣 ティルソの森 ロック リオン 斬撃、斬撃、飛燕連斬 2回目の斬撃を特技に ティルソの森 グレートオーク チェルシー 射撃、射撃、疾風 疾風×3 ティルソの森 オーグルベア スタン 斬撃、飛燕連脚、紅蓮剣 ティルソの森 反乱軍兵士 リオン 月閃光、月閃虚崩 月閃光×2 ハイデルベルグ地下通路 ダイヤモンドダスト フィリア ファイアーボール、ツインボム ツインボムが当たるかどうかはかなり運 ハイデルベルグ地下通路 イーブルバット スタン 斬撃、斬撃、灼光拳 屠龍閃×2→エイミングステップ→灼光拳掴みにくいならフレイムシュート→灼光拳(引き寄せ) ハイデルベルグ地下通路 ゾンビ スタン 灼光拳、紅蓮剣、斬撃 斬撃は魔神剣・翔牙や紅蓮剣 ハイデルベルグ地下通路 シェイド マリー 斬撃、旋鳳衝、猛襲剣 密着して魔神剣・改→旋鳳衝→猛襲剣 ハイデルベルグ城 スケルトン スタン 斬撃、飛燕連脚、魔神剣・翔牙 ハイデルベルグ城 マミー ウッドロウ 豪烈、抜砕牙 ハイデルベルグ城 ダリス マリー 剛雷剣、斬撃、獅子戦吼 BOSS戦 斬撃がガードされやすいので特技に ハイデルベルグ城 グレバム ウッドロウ 豪烈、風神剣、斬撃 BOSS戦 ↑ カルバレイス 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 ラディスロウ イエローローパー ルーティ アイスウォール、斬撃 ラディスロウ カトルフィッシュ リオン 斬撃、空襲剣 ラディスロウ スターフィッシュ マリー 剛雷剣、魔神剣・改 カルビオラ周辺 アクババ リオン 空襲剣、空襲剣 カルビオラ周辺 サンドラビット マリー 斬撃、剛雷剣 カルビオラ周辺 スネーク スタン イラプション、斬撃 ディファイアとエクシードをつけて、イラプション→魔神剣 カルビオラ周辺 デザートフライ スタン 飛燕連脚、虎牙破斬 カルビオラ神殿 ハイビショップ リオン 斬撃、幻影刃、幻影刃 カルビオラ神殿 ハイプリースト ルーティ 斬撃、斬撃、スナイプエア カルビオラ神殿 ビルゴーレム フィリア ウィンドアロー、フィリアボム カルビオラ神殿限定 カルビオラ神殿 ファイロクセン スタン 虎牙破斬、烈空斬 カルビオラ神殿限定 カルビオラ神殿 バジリスク スタン 斬撃、爆炎剣、斬撃 最後の斬撃は魔神剣で トラッシュマウンテン トーチ フィリア サイクロン、アイストルネード ライトニング→サイクロン→ピコピコハンマー→アイストルネード位置の低い奴を狙い、アワーグラスを使うと楽 トラッシュマウンテン バイルリーチ フィリア ストーム、ジャッジメント トラッシュマウンテン グロウサー フィリア ホーリーランス、ストーンブラスト トラッシュマウンテン コープス スタン 熱破旋風陣、蒼破刃、斬撃 熱破→蒼破刃×2 トラッシュマウンテン ガスクラウド フィリア フォースフィールド、斬撃、斬撃 ↑ アクアヴェイル 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 シデン領 リーチ リオン 幻影刃、魔神剣 幻影刃は離れて発動し先端を当てるか、グレイブなどで打ち上げてから シデン領 シェナニガン スタン 屠龍閃、斬撃、虎牙破斬 シデン領 ドリルフィッシュ リオン 空襲剣、臥竜閃 モリュウ領 クラーケン スタン 斬撃、爪竜連牙斬、爆炎剣 BOSS戦 シデンの海底洞窟 ファンガス リオン 臥竜閃、臥竜滅破、斬撃 シデンの海底洞窟 パラライスライム スタン 屠龍閃、斬撃、斬撃 シデンの海底洞窟 バット フィリア ライトニング、ツインボム シデンの海底洞窟 ケイブシャーク スタン 斬撃、屠龍閃、虎牙破斬 シデンの海底洞窟 ケイブベビー スタン 斬撃、飛燕連脚、斬撃 シデンの海底洞窟 ケイブスウェル フィリア ウィンドアロー、ライトニング BOSS戦。デバイスでディライトやプレスをつけること シデンの海底洞窟 ケイブヘッド リオン 臥竜閃、臥竜滅破、空襲剣 BOSS戦 エイミング→臥竜閃*2→空襲剣 シデンの海底洞窟 ケイブクイーン スタン 爆炎剣、爪竜連牙斬 BOSS戦 モリュウ城 ウルフハウンド ジョニー 音撃、音撃、ソニックレイブ 味方の援護込でソニックレイブ*3 モリュウ城 ヴィセント スタン 灼光拳、虎牙破斬 モリュウ城 ドラゴンフライ スタン 斬撃、虎牙破斬、爆炎剣 虎牙破斬*2→爆炎剣 モリュウ城 バンディット リオン 幻影刃、空襲剣 モリュウ城 モリュウ兵 ジョニー しびれルンバ、ソニックレイブ モリュウ城のみ出現。クリア後戦闘不可 モリュウ城 バティスタ・ディエゴ フィリア フレアトルネード、ストーンウォール BOSS戦 屠龍閃連発などでお手玉してれば簡単 トウケイ城 コカドリーユ ジョニー しびれルンバ、ソニックレイブ トウケイ城 タビー ルーティ スナイプエア、サーチガルド スナイプエアの着地地点を当てる感じで トウケイ城 ピーコック スタン 爆炎剣、斬撃、爪竜連牙斬 トウケイ城 リントブルム リオン 臥竜閃、虎牙破斬、虎牙破斬 トウケイ城 トウケイ兵 リオン 幻影刃、爪竜連牙斬 トウケイ城のみ出現。クリア後戦闘不可 トウケイ城 ティベリウス ジョニー しびれルンバ、ソニックレイブ BOSS戦 ↑ その他・区分不明 その他と区分が分からないものを暫定的に出現順で記載。 出現場所や技名の間違い、区分が確定できたら修正して適応してください。 出現地 モンスター名 DSC 条件 備考 飛行竜 ウルフ スタン 斬撃、斬撃、斬撃 飛行竜 ワイバーン スタン 斬撃、魔神剣 闘技場 マイティ・コングマン ジョニー しびれルンバ、ソニックレイブ、リバーブソウル、音撃 ランク3をクリアで出現、音撃はリバーブが多段ヒットして達成できる事が多い。ダメだったらBCで。 闘技場 リリス スタン 斬撃、火属性、獅子戦吼、鳳凰天駆、斬撃 ランク4をスタンでクリア。火属性の部分を通常の斬撃で行うと良い。 闘技場 にせコングマン コングマン ボルトスラスト、ロンブショルダー、ファルコンフレッジ、イカスヒップ、ファルコンフレッジ ランク5をコングマンでクリア、一度倒すとその周では二度と戦えない壁際でやらないとボルト→ロンブが当たらないロンブ→ファルコンは敵の着地直前くらいに ラディスロウ周辺 アサルトボア スタン ファイアウォール、獅子戦吼 ラディスロウ周辺 ラビッドビー ルーティ ブリザード、アイスニードル ラディスロウ周辺 ビートヴァルチャー スタン 飛燕連脚、空牙昇竜脚 ラディスロウ周辺 ランページリサルト ウッドロウ 煌燐昇、刹那、刹那 イグナシー ヒーラー フィリア ウィンドアロー、トラクタービーム トラクタービーム→ウィンドアロー イグナシー ピュロポルス チェルシー 飛燕、疾風 自分が空中に浮く技(衝破など)から連携すると当てやすい イグナシー ダークメイジ ウッドロウ 抜砕牙、断空剣、陽炎 抜砕牙の先っぽが当たる位置取りで イグナシー バトラー スタン 断空剣、紅蓮剣 アンスズーン ウァーリネス フィリア サンダーブレード、フォースフィールド 敵の斜め下に陣取り、自分にヒットする掃射の二発めをガードした直後に雷剣詠唱開始で間に合う。攻撃後に後退する性質があるので、ガード→前進で画面端へ。後退しなくなったらサンダーブレードを一度当てて画面端へ押し込むと楽サンダーブレード発動直後に攻撃を受け、すぐ行動できるようにするのも手 アンスズーン シールスネーク マリー 剛雷剣、剛・魔神剣、斬撃 アンスズーン グルームシャーク フィリア ツインボム、フォースフィールド ジャッジメントで浮かせてからツインボムをやると当てやすい アンスズーン アーティレリ スタン 閃光裂破、屠龍閃 クラウディス周辺 デルタカイト ルーティ 斬撃、スラッシュレイン、スナイプエア スラッシュ×2→スナイプ クラウディス周辺 キングバブーン スタン 斬撃、灼光拳、獅子戦吼 クラウディス周辺 ディーコック スタン 閃光裂破、虎牙破斬、蒼破刃 クラウディス周辺 マズルリーチ マリー 剛雷剣、瞬迅狼牙、陽炎 クラウディス シャンピニオン フィリア ファイアボール、フレアトルネード フレアトルネード→ファイアボールライトニング*2、ホーリーランス、ファイアボール・・でも可 クラウディス グレイン コングマン グレイトアッパー、グレイトアッパー クラウディス エルドフライ コングマン ロンブショルダー、ファルコンフレッジ、ファルコンフレッジ 空中に浮いているので降りてきた時を狙う クラウディス コックローチ スタン ファイアストーム、紅蓮剣 クラウディス インセクトプラント スタン 魔王炎撃波、烈空斬 クラウディス バグ スタン 飛燕連脚、斬撃、斬撃、斬撃、斬撃 BOSS戦。バルックが召喚する。飛燕連脚→蒼破刃or虎牙破斬×4 クラウディス バルック スタン 閃光裂破、飛燕連脚、灼光拳 BOSS戦 ロディオン ブルワーク ウッドロウ 射撃、抜砕牙、疾風 ロディオン テルム フィリア レイ、フィアフルフレア 宝石等で最大CC13以上にするライトニング*3→レイ→フィアフルフレア ロディオン ドレポルス スタン 魔神剣、斬撃、斬撃、爆炎剣 魔神剣*3→爆炎剣 ロディオン クルージョン チェルシー 迅雷、疾風、射撃 迅雷→疾風→迅雷 ヘルレイオス周辺 リビングデッド コングマン マッスルヒート、打撃、ヘルズハリケーン 打撃はファルコンフレッジが安定 ヘルレイオス周辺 バーレイ スタン 空牙昇竜脚、真空裂斬 ヘルレイオス周辺 カワンチャ マリー 獅子戦吼、瞬迅狼牙、旋鳳衝 瞬迅狼牙から旋鳳衝に直でつなぐと空中で発動するので一呼吸or何か(陽炎あたり)はさんで ヘルレイオス周辺 トレント マリー 崩槌鐘、瞬刃狼牙、剛雷剣 ヘルレイオス フリッター コングマン グレイトアッパー、イカスヒップ アッパーは地上から出さないとヒップ当てにくい ヘルレイオス メディカルナイツ マリー 疾刀蹴、猛襲剣、獅子戦吼 ヘルレイオス ライプソーサラー マリー 烈・魔神剣、陽炎、猛襲剣 ヘルレイオス イーレ スタン 飛燕連脚、獅子戦吼 ヘルレイオス パグールス チェルシー 斜陽、疾風、衝破 ヘルレイオス フィデリット フィリア レイ、ライトニング BOSS戦。イレーヌが召喚する ヘルレイオス イレーヌ なし なし BOSS戦 シュサイア フィンガーフィッシュ スタン 魔神剣、断空剣、魔神剣 シュサイア ディプスシャーク マリー 斬撃、崩槌鐘、魔神剣・改 シュサイア ビウェンシス スタン 飛燕連脚、鳳凰天駆 シュサイア ファボス フィリア エクステンション、斬撃、フィリアボム こいつのみ9匹出現するパターン有り。ピコハンなどを活用するエクステ→低位置HIT時時止→斬ボム斬にサンダーブレードを使うのも可 ミックハイル周辺 サーペント ウッドロウ ストリームアロー、ウィンドアロー、風神剣 ディウィンドつけても入らない場合は術の前に煌燐昇 ミックハイル周辺 ピーピー ウッドロウ 雹雨、断空剣 煌燐昇→雹雨→断空剣 ミックハイル周辺 バジリスクキング ウッドロウ 煌燐昇、豪烈、抜砕牙 ワンバウンド後に豪烈確実に決めるなら煌憐昇→絶影→豪裂→抜砕牙 ミックハイル周辺 セイバータビー スタン 斬撃、虎牙破斬、斬撃、虎牙破斬、斬撃、斬撃 虎牙破斬×6 ミックハイル ズィガー スタン 鳳凰天駆、爪竜連牙斬 低空に居るものを狙うと楽。上空なら灼光拳→熱波旋風陣→鳳凰天駆→爪竜連牙斬 ミックハイル フレッシェン ルーティ スナイプエア、アイストルネード アイストルネード詠唱→ヒット直前にスナイプエア ミックハイル ギャリッジ ルーティ ブリザード、アイストルネード ディウォータ3つアイスニードル*2→ブリザード→アイストルネード ミックハイル オベロン社員X チェルシー 雹雨、朱蓮、疾風 ミックハイル スクオッシュ スタン フィアフルフレア、ファイアウォール フィアフルフレア発動直後ダッシュ接近、火の玉が落ちる前にファイアウォール詠唱 ミックハイル レンブラント ルーティ スナイプエア、スナイプロア、ローバーアイテム BOSS戦 地上に居る間に ベルクラント バイトプラント スタン 紅蓮剣、魔王炎撃波、魔神剣・翔牙 ベルクラント限定 ベルクラント フォーンバイパー フィリア ホーリーランス、ストーンウォール ベルクラント限定 ベルクラント アランブラ チェルシー 迅雷、迅雷 ベルクラント限定死天滅殺弓→迅雷*2 ベルクラント ベスィール コングマン 打撃、ボルトスラスト、ファルコンフレッジ ベルクラント限定地上でボルトスラスト*2→ファルコン ベルクラント エクゾセ スタン 魔王炎撃波、魔神剣・翔牙 ベルクラント限定二段ジャンプしてエクゾゼより高い位置から魔王→翔牙 ベルクラント ヒューゴ ルーティ ブリザード、スラッシュレイン、ブリザード BOSS戦 スラッシュレインで眠ればぎりぎり間に合う無理ならスタンが氷月でハメてる間にふつうにブリザード当たった瞬間にスラッシュレインでok! ダイクロフト ヒュレイト フィリア 打撃、打撃、インディグネイション 自キャラにターゲットがある場合の三連装弾は中段の弾の着弾点より少し後ろに安全地帯ありその位置でインディグ詠唱→フラッシュして真下でボムレイン*2素でボムレインorツインボムが当たる高さのモノを選ぶ。インディグがヒットしても決まった扱いにならない場合は通常攻撃を空振りする ダイクロフト クランプル チェルシー 死天滅殺弓、迅雷、迅雷 迅雷の距離感は慣れないと難しいので、死天滅殺弓を当てた時にアワーグラスを使用すると楽。グリフィンアローで死天ヒット時、石化すれば落ちるので余裕。 ダイクロフト イリーガル ウッドロウ 空破絶掌撃、烈空刃 ダイクロフト ウィザード ジョニー リバーブソウル、ミラクルボイス ダイクロフト フォノン マリー 真・剛雷剣、打撃、爆神狂刹 ダイクロフト ギャザー コングマン 打撃、打撃、ヘルズハリケーン、グレイトアッパー 打撃はファルコン*2 ダイクロフト ファクタ スタン 屠龍閃、熱破旋風陣、獅吼爆炎陣 最速で繋ぐと爆炎陣が外れる場合あり ダイクロフト ダークネスアーマー コングマン マッスルヒート、メッサスロウ マッスルヒートの後にエイミングステップ ダイクロフト ティアマット ルーティ タイダルウェーブ、スナイプエア、斬撃、斬撃 斬撃はスナイプロア*2 ダイクロフト ミクトラン スタン エクスプロード、斬撃、斬撃、魔神双破斬、斬撃 BOSS戦ファイアーボール*2→エクスプロード、CC回復後に続きを ダイクロフト ミクトランイグゼシブ スタン 斬撃、斬撃、斬撃、虎牙破斬、灼光拳、獅吼爆炎陣 BOSS戦 虎牙破斬*4→灼光拳→爆炎陣CC足りないようなら斬撃を↑+○*3で ドレイアス ウッドロウ(DC版はスタン) 地属性、烈空刃、音撃(火属性、レイジングフレア、鳳凰天駆) サブイベント戦。なりきりウッドロウ必須密着して豪烈→(煌燐昇)→烈空刃→空破 アストロル スタン 射撃、斬撃、打撃、光属性、熱破旋風陣 サブイベント戦 閃光裂破→虎牙破斬→飛燕→着地閃光裂破→熱波 ジェントルカズノコ ウッドロウ 刹那、陽炎、烈空刃 サブイベント戦 ジェントルピータン フィリア サイクロン、フィリアボム、ライトニング サブイベント戦 サイクロンで上空へ上がってしまう前にフィリアボムを当てる ジェントルメンタイ スタン 断空剣、魔神剣・翔牙、熱破旋風陣 サブイベント戦 ジェントルワカメ ルーティ アイスウォール、スナイプロア、スラッシュレイン サブイベント戦 沈没船 リンネウス ジョニー リフレクトレイジ、ビートヘヴン、音撃 やりにくい場合はリフレクトレイジ→レイヤースフィア→ビート*2 沈没船 シーファボス コングマン ファルコンフレッジ、グレイトアッパー、イカスヒップ 重力軽減をつけると難しくなるとの報告あり。高度が低いのを相手にゼクシード、パワーナックル装備ファルコン→着地グレイト→ヒップ。着地せずにやる場合は、ファルコンの先端を当てて空中アッパーが2ヒットすれば繋がるただしグレイトアッパーのキャンセル判定がシビアなのでアッパー入力後、ヒップの登録キー連打しとけ。パッシブの性質を持つ敵なので要誘発。 沈没船 ディープスター マリー 斬撃、爆神狂刹、真・剛雷剣 沈没船 ピンクローパー チェルシー 衝破、飛燕、月華 密着した状態なら楽に出来る。 沈没船 デビルフィッシュ スタン 斬撃、鳳凰天駆、獅吼爆炎陣 攻撃しに下がって来たのを狙う複数存在するこのタイプの敵で、デビルフィッシュだけは触手の攻撃をした後、何故かフリーズし、こちらが攻撃するまで何もしてこなくなる。 沈没船 テンタクル スタン 閃光裂破、斬撃、斬撃、獅子戦吼、魔王炎撃波 BOSS戦 BC上昇が早いのでタイミングに注意 ↑ アルカナルイン 出現階層 モンスター名 DSC 条件 備考 1F インポスター リオン 月閃光、月閃虚崩、崩龍斬光剣 月閃虚崩は月閃光の昇華剣技。崩龍は爪竜から昇華で出してもいい 1F フェルハウンド リオン 虎牙破斬、双牙斬、飛燕連斬、魔人闇 着地してから飛燕連斬。後画面端でやると魔人闇を当て難い 1F アソータス リオン ピコハン、魔人闇、闇属性、火属性 スタンか火属性帽子装備したジョニーでなりきろう闇属性は幻影刃で br2ピコハンは耐性なのでチャージしてから詠唱 1F リラファイガ リオン 崩龍斬光剣、爪竜連牙斬、闇属性、空襲剣 崩龍斬光剣後にエイミングステップ 2F イガーニア コングマン メッサスロウ、ハートブレイク、リザレクトキアイ 防御→前進で端に追い詰めると良い。タイマン推奨ストップフロウで止める→スロウ→マッスルヒート→ハートブレイク→キアイ 2F ウェイン コングマン クラッシュアース、グレイトアッパー、ヘルズハリケーン、光属性 ゴッドウェポン、ゼクシード×2装備画面端 少し離れてクラッシュアース→ロンブ→グレイト→ヘルズ→通常 2F バラクラーバ コングマン 打撃、ヘルズハリケーン、ロンブショルダー、イカスヒップ、トレビアンヒップ 攻撃しに下がって来たものを狙う。打撃はグレイトで、着地でロンブを出すBGの調整はガスに突っ込んでダメージブレイク 2F フィレストベア コングマン 火属性、火属性、へビィボンバー、ファルコンフレッジ 3F クリーベッジ ウッドロウ 断空剣、陽炎、烈空刃 3F ウィンカー ウッドロウ 煌燐昇、刹那、風属性、射撃 煌燐昇→刹那→風神剣*2or煌燐昇→刹那*2→風神剣晶石フラッシュでワープ体当たり回避中に煌燐昇 3F フィーンド ウッドロウ ゴッドブレス、斬撃、秋沙雨、斬撃、射撃 自キャラにターゲットが固定されている場合、殴られる一拍前に詠唱待機から発動でちょうどゴッドブレスが当たる時止め無しならゴッドブレスヒット中に陽炎秋沙雨煌燐昇疾風で繋がる。あるいはゴッドブレスが当たったらストップフロウかアワーグラスを使い、敵がダウンしてなければ繋がる。ダウンしていても煌燐昇を繋げれば起き上がる時間停止状態で衰弱にすると動き出すので衰弱ははずしておくディウィンド3つつけて 同時に詠唱開始すればゴッドブレスHit直後にストップフロウが発動 3F ティフォン ウッドロウ 虚封、空破絶掌撃、刹那 虚封は先端を当てる 3F キュービッド ウッドロウ 断空剣、断空剣、刹那、陽炎 BOSS戦。断空剣→着地→断空剣→刹那→陽炎 もしくは断空剣→断空剣→着地→刹那→陽炎。 4F デリジョン マリー 斬撃、打撃、斬撃、光属性、斬撃、打撃 高度の低いヤツを狙い、クレセントアクスの通常攻撃や剛雷剣連打。ストップフロウで止めてからで楽勝。 4F トードストール マリー 疾刀蹴、斬撃、剛雷剣、獅子王滅砕 疾刀蹴→猛襲剣(→爆神狂刹)→剛雷剣→獅子王滅砕剛雷剣でダウンしやすいのでアワーグラス推奨 4F ルーンシャーク マリー 爆神狂刹、真・剛雷剣、獅子戦吼 4F サヴェッジ マリー 烈・魔神剣、斬撃、陽炎、剛・魔神剣、斬撃 烈・魔神剣→陽炎→陽炎→剛・魔神剣→瞬刃狼牙CC辛いならさつまいも装備 4F ルーントゥース マリー 真・剛雷剣、旋鳳衝、爆神狂刹 BOSS戦 ゼクシード*2 ショカ装備 あるならルベリエ 4F ルーンリップ マリー 獅子戦吼、獅子王滅砕 BOSS戦。壁際で密着すると当たる。獅子戦吼などで押し込むべし。 4F ルーンハーツ マリー 爆神狂刹、魔神剣・改、斬! BOSS戦。爆神狂刹は、後半だけを当てる 5F レディアント フィリア 風属性、火属性、ストーンウォール ストーンウォールの発生位置を事前に把握する。立ち位置調整後、ストーンブラスト*2(詠唱短縮)→サイクロン→フレアトルネード→ストーンウォール位置が完璧ならウインドアロー→ファイアボール→ストーンウォールであっさり 5F シーンス フィリア ホーリーランス、風属性 最初に別の晶術を使用し、風属性をウインドアローにすると楽。ホリランヒット中にジョニーorウッドロウなりきりで斬っても可画面端に近いキャラにワープ&攻撃するので一人セミオートで棒立ちさせておけば楽?ソロで挑むならファイアボール*2~3(詠唱短縮)→サイクロン→ホーリーランスが比較的やりやすい。 5F ディフィート フィリア ボムレイン、フィリアボム、ツインボム、セイクリッドブレイム 不意の攻撃でBCゲージが溜まりやすい。確実にやるならリリスで 5F インペリアルアーマー フィリア メテオスォーム、アイストルネード フェアリィネックレス装備でメテオが2Hit以上すれば間に合う 10F他 もふりーな スタン 緋凰絶炎衝、皇王天翔翼 5F・10FBOSSか各階の召喚限定。空中BCはゲージ1つ使用なのでゲージ2つ溜めてから緋凰絶炎衝→通常攻撃(BC発動条件なので当たらなくてもおk)→皇王天翔翼で繋がる 6F リガーダー チェルシー 雹雨、豪烈、飛燕、射撃 ジャンプで敵の少し下に移動してから連携開始。弾幕による妨害や警報の方が厄介かも。気絶で落とせれば簡単 6F クインタス チェルシー 星覇、朱蓮、豪烈、迅雷 星覇で敵が浮くのでキャンセルで朱蓮を出しても繋がり難い。星覇ヒット直後または落ちてきた後に時止め距離をとって星覇の先端を当て、全段ヒットすれば普通にキャンセルで繋がる 6F ヘルバトラー チェルシー 死天滅殺弓、斜陽、白薙・凍華 相手の目前低空で死天滅殺弓→着地と同時に斜陽ゲージ調節面倒ならリリスでなりききりorダメージブレイクで減らす 6F キャニバルプラント チェルシー 射撃、射撃、射撃、射撃、射撃、射撃、射撃、月華 吸い込み中に後ろに回りこむ 6F フィンレイ チェルシー 朱蓮、疾風、斜陽、ワイルドギース BOSS戦 密着すれば全て繋がるウッドロウに豪烈のみ撃たせればほとんど浮いている 7F アナフィラキー スタン 鳳凰天駆、紅蓮剣、屠龍閃、爆炎剣 屠龍閃で浮きすぎた場合はエイミング 7F スーパースター スタン イラプション、エクスプロード、フレアトルネード、斬撃 ストップフロウなどで足止めすればすんなり入るはずエクスプロード→イラプションの順で詠唱、発動させる。エクスプロードで飛んでしまってラスト斬撃が入れにくい場合は殺劇舞荒剣を使うのも一つの手。壁を背にして 翔凰烈火→ファイアーウォール→エクス→イラプ→トルネード→烈空斬 が比較的楽隙なく発動して最後少し追いかけて烈空斬ウォールで吹き飛ばすとなぜかスターが空振りパンチを繰り出すのでその隙にエクスとイラプが間に合う。烈空斬がうまくいかないなら殺劇舞荒剣で代用。 7F マスターウィザード スタン 火属性、飛燕連脚、空牙昇竜脚、飛燕連脚、紅蓮剣 7F マニューバー スタン 獅子戦吼、魔王炎撃波、火属性、断空剣 獅子戦吼で相手がダウンする為、鳳凰などで起こさないと断空剣が入らない。火属性に翔凰烈火を使うとよい。 8F ノクチュール ジョニー リバーブソウル、ビートヘヴン、リバーブソウル、ミラクルボイス リバーブソウルは多段HITするので上手く使う。リバーブ複数設置し、敵が跳ねている間にビート・ミラクル。難しいなら止めてしまおう 8F オキシレプス ジョニー ねむれララバイ、ビートヘヴン、リフレクトレイジ、音撃 リフレクトのあとはブラストが1番手っ取り早い 8F パープルローパー ジョニー しびれルンバ、しびれルンバ、ソニックレイブ 8F プログレス ジョニー まわれロンド、ソニックレイブ、まわれロンド、レイヤースフィア 三味線以外は敵をダウンさせるので繋がらなくなる 8F エンパイアビートル ジョニー ビートヘヴン、ビートヘヴン、まわれロンド、ミラクルボイス、レイヤースフィア BOSS戦 9F ブリードフライ ルーティ スラッシュレイン、スナイプエア、ローバーアイテム マニュアル操作推奨。スナイプエアの着地付近に対象がくるように位置調節。ローバー前にサーペントエッジで寄せるのもアリアワーグラスが盗める 9F プラタリア ルーティ 斬撃、水属性、スナイプエア、スナイプロア、ローバーアイテム スナイプロア後にスナイプエアを挟む 9F ドレイク ルーティ アイシクル、サーペントエッジ、水属性、ブラッディローズ、ローバーアイテム ブリザードの睡眠で落とすかメイルシュトローム→アイシクル→サーペント……がやりやすいCCを大量に必要とするため、フィックス推奨 9F アルカウサー ルーティ サーチガルド、タイダルウェーブ、サーペントエッジ、ローバーアイテム タイダルウェーブHIT時にアワーグラス使用すると楽 9F こくもつ ルーティ スナイプエア、サーペントエッジ、ブラッディローズ、サーチガルド、インブレイスエンド BOSS戦。最後のBCが繋がらないことがある。確実を期するならサーチガルド後にアワーグラスを。ルーティAが血薔薇→Bがサーチ→どっちかでBCがかなり楽。HPが少ないので念のためオールディバイトを使用しておくと良い。 10F キュイーダ リリス ターンオーバー、音撃、火属性、レインボーアーチ ストップフロウで止めてからが確実。ターンオーバーがクリーンヒットする高さならおkターンオーバーから死者の目覚めを2連打してステイクで時止めなくても繋げられる。ただし必要CC13なので、フィックス推奨 10F ストリーク リリス キックラック、リリススラッシュ、キックラック、水属性、キックラック ジョニーにストリークつけてなりきり、キックとスラッシュ交互に 10F ウォッグ リリス まんぼうストライド、まんぼう戦吼 ストライド→リリスラッシュ→空中で戦吼 10F もさりーな リリス 死者の目覚め、アクアスマイト、フラッシュバック、地属性 ゼクシード*2か野菜武器ガードされやすいのでチャージ後に開始 最下層 バルバトス スタン 灼光拳、熱破旋風陣、魔王炎撃波、獅吼爆炎陣 BOSS戦。灼光→熱破→翔凰→魔王→獅吼 ↑ 報酬 ノイシュタット闘技場内の研究所の男に話すと、達成率が100%の場合報酬が得られる。 地域名 報酬一覧 セインガルド セインガルドベルトゼクシードマテリアル フィッツガルド フィッツガルドベルトバリアブルマテリアル カルバレイス カルバレイスベルトグリムボウ アクアヴェイル アクアヴェイルベルト魚鍋のフードストラップ ファンダリア ファンダリアベルト革命バンダナ コンプリート グリムガントレットWチャンピオンベルト ↑ 情報提供 取得が難しかったDSの情報や、取れないDSに関する質問など。 最新の15件を表示しています スーパースターの比較的楽なやり方見つけた 壁を背にして 翔凰烈火→ファイアーウォール→エクス→イラプ→トルネード→烈空斬 隙なく発動して最後少し追いかけて烈空斬 ウォールで吹き飛ばすとなぜかスターが空振りパンチを繰り出すのでその隙にエクスとイラプが間に合う -- (名無しさん) 2009-02-10 01 26 47 ↑ むっちゃ楽じゃねーかwww EVILで紫ゼクシードと紫ブロウをつけてやったら一発余裕でした。 -- (名無しさん) 2009-02-10 19 37 29 インペリアルアーマーはフィリア単独でやるなら フィリアボム(睡眠)→メテオスウォーム→アイストルネード が一番安定した -- (名無しさん) 2009-08-31 18 28 08 こくもつのサーチガルド→インブレイズエンドが繋がらないのって サーチガルドの使用回数が★4つ(該当術技による敵硬直時間0.07秒増加) に満たないからじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-09-09 07 03 53 ↑×4 ほんとだ!すごい楽!! NORMALでもゼクシード×2で一発だった -- (名無しさん) 2010-04-16 20 29 05 ↑×5 スーパースターのやりかたを備考欄に追記しました。 -- (名無しさん) 2010-04-20 21 41 24 闘技場のディフィニットモード(単独)で、以下の相手のDSは成功が出来ない! ジェントルピータン(フィリア) フィーンド(ウッドロウ) ウィンカー(ウッドロウ) DSは中々繋がらない。いい方法ないん?誰か助けてくれぇ~。 -- (名無しさん) 2010-06-09 17 16 57 ↑具体的にどこがつながらないかを書いてくれないとアドバイスのしようがないのですが・・・。 フィーンドはこのページに書いてある通りにやればできると思いますよ。 ウィンカーは煌燐昇→刹那→風神剣*2がやりやすいと思います。 ジェントルピータンはとにかく詠唱短縮してからサイクロン以降を使えば何とかなるのでは? ジェントルピータンはあまり苦労した覚えがないですが・・・ あとはレベルを上げてクリティカルを出やすくするのもありだと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-10 08 51 05 ↑↑ 補足ですがウィンカーの煌燐昇が当てにくいなら 陽炎→煌燐昇→刹那→風神剣*2など 手前に別の技を入れるとよいかと。 -- (名無しさん) 2010-06-10 08 55 17 おぅ!↑↑と↑はありがとうございます! ジェントルピータンはフィリアボムとライトニングの繋がりが問題でした。でも、やはりレベルを上げるとクリティカルが出やすくなって出来たぁ! フィーンドはストップのタイミングが難しかったなぁ。 ウィンカーは刹那か風神剣のどちらかを二回連続出すと当ててやすくなって成功した! -- (名無しさん) 2010-06-13 01 32 52 ↑ ↑×3,×2の者ですが、成功してよかったですね!! -- (名無しさん) 2010-06-13 18 59 14 ノクチュールDS ビート→リバ(二回目)がどうやっても決まりません。 偶然を願いジョニ3人で技絞ってもダメ; どなたか助力を・・・ -- (難しい) 2012-05-05 01 08 56 ここのみなさんのおかげでディフィニット戦記が全部うまりました! 難しいやつもアワーグラスとストップフロウと根気で頑張りましたよ 他の図鑑もフルコンプできて大満足! ニコニコにDC版だが動画であったので、文字だけじゃって人は参考にしてみてはどうですか? -- (名無しさん) 2012-07-01 01 17 37 ↑まわれ→リバ→ビート→まわれ→リバ→ミラクルでおk フィックス推奨 -- (名無しさん) 2012-09-14 13 46 16 テルム、フィアフルフレア→レイでもぎりぎり間に合います。 ディライト必須。 -- (名無しさん) 2013-06-08 16 25 05 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ 1
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ドン!! 来訪死神数(今日) - ・来訪死神数(昨日) - ・来訪合計死神数 - ランキング 画像…だと… トップページ コピペ…だと… 何…だと… テンプレ 用語集 コピペ…だと…2 関連スレ…だと… ヤミー…だと… 単行本…だと…!? 名前 コメント
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単行本…だと…!?part1 単行本…だと…!?part2 単行本…だと…!?part3 単行本…だと…!?part4 ・来訪死神数(今日) - ・来訪死神数(昨日) - 来訪合計死神数 - 31巻 ・「何… …だと…!?」15頁 ・「……………………………… ………何……… ……だと……」39頁 ・「…4……… ……だと…!?」49頁 ・「…何…… …だと…?」63頁 ・「な… 何!?」70頁 ・「なっ… 何だ!?」121頁 ・「今の術は何だ…!?」135頁 ・「…何だと?」179頁 ・「…い… 今のは…なに…?」189頁 9回…だと…!? 32巻 ・「…………… …何だそのツラは?」29頁 ・「…何だと?」29頁 ・「…てめえら… 井上に何かしたのか…!」32頁 ・「…何…」33頁 ・「何だ…!?」58頁 ・「仮面が割れたら… つまんねえだと…?」74頁 ・「…何の真似だ」116頁 ・「…何だ… …その眼は……」119頁 ・「…な… 何だよ…… そりゃ…!?」127頁 ・「…何だと?」129頁 ・「…何だと?」140頁 10回…だと…!? 16、氷原に死す ・「何だ… てめえっ…!?」186頁 ・「! な…」188頁 ・「何言っ…」188頁 本編以外でもこれほどとは…、大した奴だ…! 33巻 ・「何だ… てめえは…?」8頁 ・「十刃か…!?」8頁 ・「…何してんだ てめえ?」11頁 ・「…なん……だと…?」22頁 ・「…な…… …何だ… こいつは…!?」29頁 ・「何だ!?」35頁 ・「…な…」36頁 ・「…どういう… 意味だよ……?」64頁 ・「…元… ……十刃……?」69頁 ・「割ってやった…だと?」74頁 ・「…な…」100頁 ・「なにィ!!?」117頁 ・「…何の…真似だ…」137頁 ・「何を…」138頁 ・「何を… してんだてめぇ…」139頁 ・「……………………… …子供に… …なりやがった……!?」170頁 ・「…何の真似だこの…」179頁 ・「なんで… そいつがドンドチャッカの口から…?」181頁 18回…だと…!? 34巻 ・「…ちょっと待て… お前何を… 何を出そうとしてるんだ────!!?」17頁 ・「…な…」32頁 ・「…何故だ… 何故通用しない……!」34頁 ・「…ホントに… …剣八…なのか…!?」51頁 ・「…な… どうしてお前が… こんな所に…!?」72~73頁 ・「何だと…!」73頁 ・「…… …何故?」75頁 ・「何だ… これは……」103頁 ・「何だ… これは…!」127頁 ・「何だと…?」159頁 ・「お前… 何故まだ立てるんだ…!?」159頁 ・「何…だと…?」162頁 ・「な…っ!?」163頁 ・「……な…………… 何なんだこいつは……!?」170頁 ・「…何?」203頁 ・「…………… …な……!?」207頁 ・「な…?」209頁 ・「何だ!?今言葉が──…」209頁 ・「何だこれは… 言葉が… 遅すぎて聞き取れない…」210頁 19回…だと…!? 35巻 ・「な… なんでだ!?」17頁 ・「何だこの扉…!?」20頁 ・「嬉しい …だと?」49頁 ・「慣れだと…!?」58頁 ・「…嘘… だろ…」61頁 ・「…何だ… てめえの… その… …眼帯………」68頁 ・「そんなんありかよ…」76頁 ・「嘘だろ…」76頁 ・「何だ!? 今の───… 弾き返された──────────…!?」90頁 ・「何だそりゃ?」91頁 ・「……………… …何だと?」119頁 ・「何だと…!?」137頁 ・「!! 何だと…!?」173頁 ・「…何…!?」174頁 ・「…用済み… …だと…!?」174頁 15回…だと…!? 36巻 ・「な… …な… 何やねんこれは~~~~~~~~!?」47~48頁 ・「何やと…」62頁 ・「何の用かネ?」67頁 ・「何や…… …こいつ……!?」71頁 ・「何すか?」85頁 ・「!? 何だ!?この…」129頁 ・「何…」159頁 ・「なん… だ… こりゃあ!?」188頁 8回…だと…!? 37巻 ・「…な…!?」14頁 ・「…完全…… …催眠やと……!?」15頁 ・「…が…ッ!?」20頁 ・「何やねんこれは!?」22頁 ・「……虚化……!? 何や… …それ…?」23頁 ・「……………… …莫迦な……」43頁 ・「“副隊長”が… 詠唱破棄した『断空』で私の鬼道を止めた…!?」43頁 ・「この状態のまま…!? そんな…どうやって…」46頁 ・「……………… ………何だって?」47頁 ・「な…!?」54頁 ・「…これは… …一体どういう事っスか?」56頁 ・「!? 何だって…!?」59頁 ・「心だと?」111頁 ・「…な…ッ」171頁 ・「…………… …な… …何だ……」175頁 ・「なんだソレ!?」177頁 ・「…何だ?」178頁 ・「…何だ… これは……」187頁 ・「─────“誰にも… 見られる事無く”……?」187頁 ・「な…ッ 何よこれ…っ!?」189頁 ・「何よ… こんなもの!」191頁 ・「“本当の”…!?」198頁 ・「…なんで… そんな事…」199頁 ・「…何?」204頁 24回…だと…!? おまけ ・「………… …大した奴だわ… …あなた…」201頁 NARUTO・・・だと・・・!? 38巻 ・「何を… 何をしてるんだ…!?」19頁 ・「なん…… …だ… こりゃあ…っ!?」24頁 ・「…………… …どういう意味だ?」53頁 ・「斑目が…… やられただと…!?」73頁 ・「誰が… 死んだだと…?」78頁 ・「…な…」80頁 ・「…な… 何じゃあこりゃあ…!?」88頁 ・「………な…… 何じゃあ… こいつは……!?」91頁 ・「…な…」96頁 ・「…な…… 何ダ… こいつハ…!? 何ダ… 一体何ナンダおマエハアアアアアッ!?」106頁 ・「待てよ… 黙って聞いてりゃ… 俺が…平気なツラして負けてるだと…?」 122頁 ・「誰を始末するだと?」128頁 ・「………… …なんでだい?」147頁 ・「ンだとォ!?」147頁 ・「…どういう意味だ?」148頁 ・「何を…」148頁 ・「ンだとミラ・ローズ!」159頁 ・「ンだとウルアァ!!」161頁 ・「何だこりゃあ!?」163頁 ・「何ィ!?」163頁 ・「どういう意味だよ…?」175頁 ・「おまえ… 何で…」191頁 22回…だと…!? 39巻 ・「なな… 何だァ!? な…」11頁 ・「? 何スか?」27頁 ・「…あ…… …あんた……!」45頁 ・「…あ…… …あんた……」47頁 ・「何だ…… こりゃ…!?」64頁 ・「…な… 何よ… あれ…!?」89頁 ・「…な…… 何よ… …あれ……!?」91頁 ・「何……? この… 寒気…」94頁 ・「…な…」123頁 9回…だと…!?